Տրաֆիկ. ինչը ինչքան է ծախսում
| Ձևաչափ | Ծախսի կարգ | Ինչու |
|---|---|---|
| Կայքի բացում | Փոքր | Էջը թեթև է, պատկերները սեղմված են |
| Սլոթի առաջին բեռնում | Միջին | Բեռնվում է խաղի գրաֆիկան, հետո՝ քեշից |
| Սլոթի խաղ | Փոքր | Փոխանցվում են միայն արդյունքները |
| Live սեղան | Մեծ | Իրական տեսահոսք ամբողջ սեսիայի ընթացքում |
| Շոու խաղ | Մեծ | Տեսահոսք գումարած անիմացիաներ |
Կոնկրետ թվերը կախված են սարքից և որակի կարգավորումներից, բայց հարաբերակցությունը կայուն է. live ձևաչափը ծախսում է անհամեմատ ավելի շատ, քան սլոթերը։ Սահմանափակ փաթեթի դեպքում live-ը թողեք Wi-Fi-ի համար, իսկ սլոթերը կարելի է խաղալ բջջային կապով։
Ինչպես նվազեցնել տրաֆիկը
- Live նվագարկիչում իջեցրեք տեսահոսքի որակը. արդյունքի վրա դա չի ազդում։
- Մի բացեք միաժամանակ մի քանի սեղան կամ խաղ։
- Փակեք ֆոնային հավելվածները, որոնք թարմացվում են ինտերնետով։
- Հեռախոսի կարգավորումներում հետևեք բրաուզերի տրաֆիկի վիճակագրությանը։
- Բրաուզերի «տվյալների խնայում» ռեժիմը կարող է աղավաղել գրաֆիկան. խաղի համար ավելի լավ է անջատել և պարզապես ընտրել ավելի թեթև ձևաչափ։
Մարտկոց
Խաղը ծախսում է մարտկոց երեք պատճառով՝ էկրանը միշտ միացված է, պրոցեսորը մշակում է անիմացիաները, և կապը անընդհատ ակտիվ է։ Live տեսահոսքը ավելացնում է չորրորդը՝ տեսանյութի վերծանումը։ Երկար սեսիայում հեռախոսը կարող է տաքանալ. դա նորմալ է, բայց լավ առիթ դադարի համար։
Իջեցրեք էկրանի պայծառությունը
Ամենամեծ ծախսը հենց էկրանն է։
Անջատեք ավելորդը
Bluetooth, տեղորոշում, ֆոնային թարմացումներ։
Մի օգտագործեք էներգախնայման ռեժիմը խաղի ժամանակ
Այն դանդաղեցնում է տեսահոսքը և անիմացիաները։
Պահեք լիցքավորիչը մոտ
Եթե սեսիան պլանավորված է երկար։

Ժամանակ. ամենակարևոր ռեսուրսը
Տրաֆիկը և մարտկոցը վերականգնվում են։ Ժամանակը՝ ոչ։ Հեռախոսի առանձնահատկությունն այն է, որ սեսիան սկսվում է առանց որոշման՝ հերթում, տրանսպորտում, անկողնում, և ավարտվում է, երբ ինչ-որ բան ընդհատում է, ոչ թե երբ դուք որոշում եք։ Հենց դրա համար ժամանակի սահմանը հեռախոսում ավելի կարևոր է, քան համակարգչում, որտեղ նստելը սեղանի մոտ արդեն որոշում է։
| Գործիք | Որտեղ | Ինչպես է աշխատում |
|---|---|---|
| Ժամաչափ | Հեռախոսի ժամացույց | Ազդանշան սեսիայի ավարտին. պարզ և հուսալի |
| Էկրանային ժամանակ / Digital Wellbeing | iOS / Android կարգավորումներ | Օրական սահման կայքի համար. սահմանը լրանալուն պես կայքը արգելափակվում է |
| Ռաունդների սահման | Ձեր որոշում | Live-ի համար ավելի հարմար, քան ժամաչափը |
| Ծանուցումների անջատում | Կայքի կարգավորումներ | Ակցիաների հիշեցումները չեն սկսի չպլանավորված սեսիա |
Նշաններ, որ ժամանակը դուրս է եկել վերահսկողությունից
- Խաղը բացվում է ամեն ազատ րոպեին՝ առանց մտադրության։
- Սեսիան ավարտվում է միայն մարտկոցի կամ զանգի պատճառով։
- Խաղում եք անկողնում քնելուց առաջ կամ արթնանալուց հետո։
- Չեք հիշում, թե որքան ժամանակ է անցել։
- Ընդմիջումները աշխատանքի կամ ուսման ժամանակ դառնում են խաղի ժամանակ։
Այս նշաններից նույնիսկ մեկը բավական է դադար վերցնելու։ Հեռացրեք պատկերակը գլխավոր էկրանից, անջատեք ծանուցումները, իսկ ավելի երկար դադարի համար հաշիվը կարելի է արգելափակել որոշակի կամ անորոշ ժամկետով՝ դիմելով support@goodwin.am հասցեին։
Երեք ռեսուրսի հավասարակշռություն
Օգտակար հնարք. թողեք, որ մարտկոցը որոշի սեսիայի երկարությունը։ Եթե խաղում եք առանց լիցքավորիչի, ցածր լիցքի ազդանշանը դառնում է բնական ժամաչափ։ Նույն կերպ սահմանափակ տրաֆիկի փաթեթը դառնում է live սեսիաների բնական սահման։ Ռեսուրսների սահմանափակումը՝ ուրիշների համար խնդիր, խաղացողի համար կարող է դառնալ պաշտպանություն։
Ինչքան էլ հարմար լինի հեռախոսը, խաղի մաթեմատիկան նույնն է. արդյունքը պատահական է, կազինոն ունի առավելություն, և շահումը երաշխավորված չէ։ Խաղը եկամտի աղբյուր չէ։
Հարցեր ռեսուրսների մասին
Որքա՞ն տրաֆիկ է ծախսում live սեղանը
Զգալիորեն ավելի, քան սլոթերը, որովհետև դա իրական տեսահոսք է։ Կոնկրետ ծավալը կախված է որակի կարգավորումից։
Ինչու՞ է հեռախոսը տաքանում
Էկրան, պրոցեսոր և կապ միաժամանակ ակտիվ են։ Դա նորմալ է, բայց առիթ է դադարի։
Կարո՞ղ եմ սահմանել օրական սահման կայքի համար
Այո, iOS-ի «Էկրանային ժամանակ» և Android-ի Digital Wellbeing գործիքներով։
Էներգախնայման ռեժիմը վնասու՞մ է խաղին
Այն դանդաղեցնում է տեսահոսքը և անիմացիաները։ Խաղի ժամանակ ավելի լավ է անջատել կամ պարզապես ավարտել սեսիան։